Когда нужно показать прогрессию персонажей, мы сразу понимаем — нам предстоит много работы, очень много работы.
Высокодетализированный синематик для проекта ShadowLands полностью выполненный в 3D. Нам потребовались месяцы, чтобы завершить всё, включая постпродакшн. Мы воссоздали целых 11 локаций с нуля, в каждой из которых мы передали оригинальную атмосферу и вид, но также в более современном виде. Мы также создали под этот проект наш собственный шрифт для букв, цифр и символов.